生成角色脸部总是变?怎样用Seed锁定和参考图像权重解决? 为什么固定了Seed,生成的角色脸部还是每次都不一样?问题往往不在随机数,而在参考信息没有被真正约束。固定随机种子解决的是噪声初始化问题,它能让构图、姿态和大致光影保持稳定,却无法持续提取参考图中的五官特征。要让角色脸部稳定,需要配合参考图像权重机制,例如图生图的重绘... 栏目:视频音频 时间:10-04 Seed锁定 参考图像权重 角色一致性