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如何在TypeScript中正确定义WebGPU着色器模块的WGSL源码字符串与编译选项类型? 为什么TypeScript项目里明明传入了正确的WGSL源码,GPUDevice.createShaderModule仍然报类型不匹配?问题根源往往出在着色器模块描述对象的字段定义上。GPUShaderModuleDescriptor要求code字段必须是一个完整的WGSL源码字符串,而compilationHints则是可选的编译提示数组。每... 栏目:TypeScript 时间:10-04 TypeScript WebGPU WGSL