如何解决4D生成时序抖动?光流约束与运动平滑实践 4D内容生成在动态场景重建与视频合成中容易出现时序抖动:相邻帧之间几何边缘闪烁、纹理漂移、运动轨迹不平滑。造成这一问题的根源并非单帧质量不足,而是模型缺少跨帧运动先验,隐式场或高斯点在低纹理区域、遮挡边界处各自独立预测,时间轴上的约束信号较弱。光流约束可以把预... 栏目:3D模型 时间:09-25 4D生成 光流约束 运动平滑