为什么光照编辑总是不自然?球谐系数调整与光照估计方法详解 光照编辑后画面总显得生硬不自然,问题往往出在球谐系数的调整方式和光照估计的精度上。本文从球谐函数的数学原理讲起,分析低阶球谐系数如何表示环境光照,讲解系数调整中的常见误区,比如直接缩放导致的对比度异常和颜色偏移。同时介绍基于图像的光照估计思路,包括从全景图拟合... 栏目:3D模型 时间:09-15 球谐系数 光照估计 光照编辑