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3D模型动画穿模怎么办?碰撞体与排斥力方案详解 角色挥剑穿过身体、裙摆陷进大腿、披风扎进地面,这些穿模问题一直是3D动画制作中的老大难。本文从碰撞体和排斥力两个方向入手,讲解如何用胶囊体、球体等简化碰撞体配合骨骼绑定解决肢体穿插,介绍布料物理模拟中顶点排斥的常用做法,分析顶点着色器、布料解算器以及引擎内物理... 栏目:3D模型 时间:09-14 3D动画穿模 碰撞体 物理排斥