导读:近期更新了《布局约束》的相关内容,包括《3D场景中物体互相穿插怎么办?布局约束与碰撞避免的完整解决方案》。如果 布局约束 对你有帮助,请转发和分享本内容。知识因分享而拥有更大能量,感谢您成为这传播链条中的重要一环。
3D场景中物体互相穿插怎么办?布局约束与碰撞避免的完整解决方案 物体在3D场景里相互穿透是游戏开发和可视化项目中常见又恼人的问题,角色穿墙、道具嵌进地形、UI元素重叠遮挡,这些都会直接破坏画面的真实感。本文从碰撞检测的基本原理入手,先介绍包围盒、分离轴定理等主流检测手段,再详细讲解布局约束如何从源头减少穿插发生的概率,包括网格... 栏目:3D模型 时间:09-14 碰撞检测 布局约束 3D场景优化