导读:近期更新了《程序化纹理》的相关内容,包括《如何解决3D场景中材质重复感强的问题?随机种子与变化参数调整实战指南》。如果 程序化纹理 对你有帮助,请转发和分享本内容。知识因分享而拥有更大能量,感谢您成为这传播链条中的重要一环。
如何解决3D场景中材质重复感强的问题?随机种子与变化参数调整实战指南 tiled 地图上铺满一模一样的草地纹理,大面积墙面刷出整齐划一的砖块图案,这种材质重复感会瞬间暴露画面的廉价感。本文围绕程序化生成中的随机种子和变化参数展开,先解释种子如何控制随机序列的确定性,再通过偏移UV、旋转贴图、混合多套纹理、调整Hue与粗糙度扰动等手段打散... 栏目:图像处理 时间:09-13 随机种子 材质重复 程序化纹理