渲染出现噪点怎么办?采样数与降噪器参数设置详解 渲染出来的图到处是麻点一样的噪点,画面脏得没法交差,这是许多做效果图的用户都头疼的问题。噪点的根源在于光线采样不足,但单纯堆采样数又会让渲染时间成倍增长。本文从噪点产生的原因讲起,分析采样数、噪点阈值、渐进式渲染与渲染时间之间的平衡关系,并详细讲解Blender和C4D... 栏目:3D模型 时间:09-07 渲染噪点 采样数 降噪器设置