导读:近期更新了《X11编程》的相关内容,包括《C++如何实现跨平台获取屏幕分辨率?X11、Windows GDI与Cocoa三种方案详解》。如果 X11编程 对你有帮助,请转发和分享本内容。知识因分享而拥有更大能量,感谢您成为这传播链条中的重要一环。
C++如何实现跨平台获取屏幕分辨率?X11、Windows GDI与Cocoa三种方案详解 为什么同一段C++代码在Windows上能拿到屏幕分辨率,到了Linux就编译不过去?根本原因在于不同操作系统提供了完全不同的图形接口:Windows走GDI的GetSystemMetrics,Linux桌面依赖X11的XDisplayWidth,macOS则需要调用Cocoa的NSScreen。本文围绕这三套平台API,逐一讲解获取主屏分辨... 栏目:C/C++ 时间:09-04 C++屏幕分辨率 跨平台开发 X11编程