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3D Gaussian Splatting 如何在移动端实现实时渲染优化? 3D Gaussian Splatting凭借出色的渲染质量和快速的训练速度,正在取代传统NeRF成为三维重建领域的主流方案,但把这套技术搬到手机上跑却困难重重:显存占用动辄数百兆、光栅化计算量大、中低端机型帧率惨淡。本文围绕3DGS在移动端的完整落地路径展开,先分析移动端GPU架构与3DGS... 栏目:3D模型 时间:09-04 3DGS 移动端渲染 Gaussian Splatting优化