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雕刻分辨率不够怎么办?Blender动态拓扑与多级细节雕刻详解 模型雕刻到一半发现细节雕不进去,笔刷一刷就糊成一片?这多半是网格分辨率不够导致的。Blender提供了两条主流路线来解决这个问题:一种是动态拓扑,雕刻时实时生成网格结构,细节随刻随有,特别适合从零起稿的生物角色;另一种是基于多级细分的细节级别,先有基础网格再逐级叠加细节,方... 栏目:3D模型 时间:09-04 Blender雕刻 动态拓扑 多级细分