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3DGS 透明度编辑:如何修改高斯点的不透明度实现透明物体渲染 为什么渲染出来的高斯物体总是半透明不自然,想抠掉遮挡物却找不到入口?问题往往出在不透明度参数上。3DGS中每个高斯点都携带一个不透明度值,直接决定该点在融合渲染时的贡献权重。本文从球谐函数之外的第四个属性讲起,深入解析不透明度的存储结构、梯度更新机制,并给出批量修... 栏目:3D模型 时间:09-03 3DGS 不透明度 高斯泼溅