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纹理编辑总是不自然?投影映射与纹理一致性如何帮你解决 为什么修改过的贴图贴到模型上总显得突兀、接缝明显、光照错乱?问题的根源往往不在绘图技巧,而在于投影映射方式的选择和纹理一致性的维护。本文从UV展开与投影映射的基本原理讲起,分析平面、柱面、球面、三平面等常见映射方式的适用场景与局限,讲解如何通过texel密度控制、... 栏目:3D模型 时间:09-01 投影映射 纹理一致性 纹理编辑