导读:近期更新了《动态场景重建》的相关内容,包括《什么是4D Gaussian Splatting?3DGS动态场景建模详解》。如果 动态场景重建 对你有帮助,请转发和分享本内容。知识因分享而拥有更大能量,感谢您成为这传播链条中的重要一环。
什么是4D Gaussian Splatting?3DGS动态场景建模详解 静态场景的三维高斯泼溅已经能渲染出照片级画质,可一旦画面中出现奔跑的人、飘动的树叶或流动的水面,纯静态的3DGS就力不从心了。4D Gaussian Splatting通过在时间维度上扩展高斯基元,让每个高斯点同时拥有空间位置和运动状态,从而实现动态场景的实时新视角合成。本文将从3DG... 栏目:3D模型 时间:08-31 4D Gaussian Splatting 3DGS 动态场景重建