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如何用TypeScript定义WebGPU Features API的纹理压缩与存储格式特性? 在WebGPU中,设备是否支持某种纹理压缩格式或存储纹理格式,是由GPUAdapter的features列表决定的。如果开发阶段就把这些特性名写成裸字符串,很容易因为拼写错误而在运行时静默失败。本文从GPUFeatureName这个类型入手,演示如何用TypeScript的字面量联合类型准确描述WebGPU的硬... 栏目:TypeScript 时间:08-25 WebGPU TypeScript 纹理压缩格式