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3DGS遮挡剔除怎么做?视锥与遮挡剔除如何协同加速渲染 把几十万个三维高斯抛到屏幕上,GPU很快就会被看不见的点拖垮。视锥剔除先砍掉相机视野外的球,遮挡剔除再删掉被前景挡住的高斯,两者串行能省掉大半光栅化开销。实际工程里常用层次包围盒做粗筛,再用硬件遮挡查询或软件光栅深度图做精判。本文从原理到代码说明怎样在3DGS管线... 栏目:3D模型 时间:08-18 3DGS 视锥剔除 遮挡剔除