导读:本期,我们将一同探索由小伙伴原创的《calling_convention》。这不仅是一份知识的分享,更凝结了创作者的思考与热情。接下来的内容,将为您清晰梳理其核心脉络与独特价值。如果您从《calling_convention》中获得了一丝启发或帮助,您的每一次点赞与转发,都将化为对创作者最直接的认可与支持,让有价值的思想传播得更远。知识因分享而拥有更大能量,感谢您成为这传播链条中的重要一环。
C++函数调用约定与栈帧管理是怎样处理系统调用的栈帧的 系统调用进入内核时,用户态函数的栈帧为什么不会直接沿用?这与C++的cdecl、stdcall等调用约定密切相关。调用约定规定了参数压栈顺序、栈清理责任以及寄存器保存方式,而系统调用通过软中断或syscall指令切换特权级,内核有自己的栈与栈帧布局。用户态栈帧仅保留返回地址与参数... 栏目:C/C++ 时间:08-05 calling_convention stack_frame system_call