AI 3D模型渲染基础:光栅化渲染与光线追踪到底有什么区别? 同样是让三维模型出现在屏幕上,光栅化渲染和光线追踪走的是两条完全不同的技术路线。光栅化把三角形逐个投影到二维像素网格,再用深度缓冲解决遮挡,整个过程更像流水线装配;光线追踪则从相机出发,对每个像素发射光线,模拟光在场景中的反射、折射和能量衰减,计算量巨大但能自然得... 栏目:3D模型 时间:10-06 光栅化渲染 光线追踪 3D模型渲染