c语言中的结构体是一种自定义数据类型,允许开发者将多个不同类型的数据成员组合成一个整体,用来描述一个具有多个属性的实体,比如学生、员工、商品等。结构体让关联数据的管理更便捷,避免了用多个零散变量存储的混乱问题。

结构体的定义
使用struct关键字可以定义结构体类型,基本语法格式如下:
// 定义结构体类型 student,包含三个成员
struct student {
char name[20]; // 姓名,字符数组类型
int age; // 年龄,整型
float score; // 成绩,浮点型
};
上面的代码定义了一个名为student的结构体类型,它包含三个不同类型的成员,但是此时只是定义了类型,还没有创建具体的变量,不会分配实际的内存空间。
结构体变量的创建与初始化
定义好结构体类型之后,就可以创建对应的结构体变量,并且可以在创建的时候进行初始化:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
// 定义结构体类型
struct student {
char name[20];
int age;
float score;
};
int main() {
// 创建结构体变量并初始化,成员顺序要和定义时一致
struct student stu1 = {"张三", 18, 92.5f};
// 也可以指定成员名初始化,顺序可以打乱
struct student stu2 = {.score = 88.0f, .name = "李四", .age = 19};
// 先创建变量再逐个赋值
struct student stu3;
strcpy(stu3.name, "王五"); // 字符数组赋值需要用strcpy函数
stu3.age = 20;
stu3.score = 95.0f;
return 0;
}
结构体成员的访问
访问结构体成员需要使用点运算符.,如果是结构体指针,则需要使用箭头运算符->:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
struct student {
char name[20];
int age;
float score;
};
int main() {
struct student stu = {"张三", 18, 92.5f};
// 用点运算符访问成员
printf("姓名:%sn", stu.name);
printf("年龄:%dn", stu.age);
printf("成绩:%.1fn", stu.score);
// 结构体指针访问成员
struct student *p = &stu;
printf("指针访问姓名:%sn", p->name);
printf("指针访问年龄:%dn", p->age);
return 0;
}
结构体的常见使用场景
结构体作为函数参数
结构体可以作为函数的参数传递,有两种方式,一种是传递结构体变量本身,一种是传递结构体指针:
#include <stdio.h>
struct student {
char name[20];
int age;
float score;
};
// 传递结构体变量,会拷贝整个结构体内容,效率较低
void print_stu1(struct student s) {
printf("姓名:%s,年龄:%d,成绩:%.1fn", s.name, s.age, s.score);
}
// 传递结构体指针,只拷贝指针地址,效率更高
void print_stu2(struct student *p) {
printf("姓名:%s,年龄:%d,成绩:%.1fn", p->name, p->age, p->score);
}
int main() {
struct student stu = {"张三", 18, 92.5f};
print_stu1(stu);
print_stu2(&stu);
return 0;
}
结构体数组
可以定义结构体数组,用来存储多个同类型的结构体数据,比如存储一个班级所有学生的信息:
#include <stdio.h>
struct student {
char name[20];
int age;
float score;
};
int main() {
// 定义结构体数组并初始化
struct student class_stu[3] = {
{"张三", 18, 92.5f},
{"李四", 19, 88.0f},
{"王五", 20, 95.0f}
};
// 遍历结构体数组
for (int i = 0; i < 3; i++) {
printf("第%d个学生:姓名%s,年龄%d,成绩%.1fn",
i+1, class_stu[i].name, class_stu[i].age, class_stu[i].score);
}
return 0;
}
结构体使用注意事项
- 结构体类型定义之后,创建变量时需要带上
struct关键字,除非用typedef给结构体类型起别名。 - 结构体成员如果是字符数组,赋值的时候不能直接用等号,需要用
strcpy函数。 - 结构体作为函数参数传递时,如果不需要修改结构体内容,建议传递指针,避免不必要的内存拷贝,提升程序效率。
- 结构体的大小不是所有成员大小的简单相加,因为存在内存对齐规则,实际大小可能会比成员大小之和大。