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C++20标准新增的std::stop_token是一套用于线程协作停止的标准化工具,它解决了传统线程停止方案中需要手动管理停止状态、容易出现竞态条件的问题,让线程停止逻辑更加安全和规范。

C++20中如何用std::stop_token实现线程的优雅协作停止

std::stop_token核心组件介绍

std::stop_token的协作停止机制由三个核心类组成,三者配合实现完整的停止流程:

  • std::stop_token:停止令牌,线程执行函数可以通过它查询是否收到了停止请求,是被动接收停止信号的角色。
  • std::stop_source:停止源,用于主动发起停止请求,调用其request_stop()方法后会通知所有关联的stop_token。
  • std::stop_callback:停止回调,当关联的stop_token收到停止请求时,会自动执行预先注册的回调函数,用于处理停止时的清理逻辑。

需要注意的是,stop_source和stop_token之间是关联的,一个stop_source可以生成多个stop_token,所有关联的token都会收到同一个stop_source发起的停止请求。

基础使用示例

下面是一个最简单的使用std::stop_token停止线程的示例,线程会循环检查停止状态,收到停止请求后主动退出:

#include <iostream>
#include <thread>
#include <stop_token>
#include <chrono>

// 线程执行函数,接收stop_token作为参数
void worker_func(std::stop_token st) {
    int count = 0;
    // 循环检查是否收到停止请求
    while (!st.stop_requested()) {
        std::cout << "线程运行中,计数: " << count++ << std::endl;
        std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
    }
    std::cout << "收到停止请求,线程退出" << std::endl;
}

int main() {
    // 创建stop_source,用于发起停止请求
    std::stop_source ssrc;
    // 获取关联的stop_token,传入线程函数
    std::stop_token st = ssrc.get_token();
    std::thread t(worker_func, st);

    // 主线程等待3秒后发起停止请求
    std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(3));
    std::cout << "主线程发起停止请求" << std::endl;
    ssrc.request_stop();

    t.join();
    return 0;
}

运行上述代码可以看到,线程运行3次后收到停止请求,主动退出循环并结束执行,整个过程没有使用额外的共享变量,停止状态的管理由标准库自动完成。

使用std::stop_callback处理清理逻辑

如果线程在收到停止请求时需要执行特定的清理操作,比如释放资源、保存状态等,可以使用std::stop_callback注册回调函数,回调会在停止请求发起时自动执行:

#include <iostream>
#include <thread>
#include <stop_token>
#include <chrono>

void worker_with_callback(std::stop_token st) {
    // 注册停止回调,当收到停止请求时执行
    std::stop_callback cb(st, []() {
        std::cout << "执行停止回调:释放资源、保存临时数据" << std::endl;
    });

    int count = 0;
    while (!st.stop_requested()) {
        std::cout << "线程运行中,计数: " << count++ << std::endl;
        std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
    }
    std::cout << "线程主逻辑退出" << std::endl;
}

int main() {
    std::stop_source ssrc;
    std::stop_token st = ssrc.get_token();
    std::thread t(worker_with_callback, st);

    std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(3));
    ssrc.request_stop();

    t.join();
    return 0;
}

这里需要注意,stop_callback的生命周期至少要覆盖到停止请求可能被发起的时间段,否则回调可能无法正常执行。

与std::jthread的配合

C++20还新增了std::jthread(joining thread),它内部自动集成了stop_token的支持,并且会在析构时自动调用join(),进一步简化线程管理:

#include <iostream>
#include <thread>
#include <chrono>

void jthread_worker(std::stop_token st) {
    int count = 0;
    while (!st.stop_requested()) {
        std::cout << "jthread运行中,计数: " << count++ << std::endl;
        std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
    }
    std::cout << "jthread收到停止请求,退出" << std::endl;
}

int main() {
    // 创建jthread,自动传入stop_token
    std::jthread t(jthread_worker);

    // 主线程等待3秒
    std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(3));
    // 调用jthread的request_stop方法发起停止请求
    t.request_stop();
    // jthread析构时会自动join,不需要手动调用

    return 0;
}

std::jthread的构造函数会自动创建stop_source,并将对应的stop_token传入线程函数,同时提供了request_stop()方法直接发起停止请求,大幅减少了模板代码。

使用注意事项

  • std::stop_token的停止检查是协作式的,线程必须主动调用stop_requested()方法查询状态,不会强制终止线程,避免了强制终止带来的资源泄漏问题。
  • stop_source和stop_token的关联是单向的,stop_token只能查询状态,不能发起停止请求,停止请求只能由stop_source发起。
  • 如果stop_source在关联的stop_token被销毁后才发起停止请求,不会影响已经销毁的token,也不会产生未定义行为。
  • 不要在stop_callback的回调函数中执行耗时过长的操作,否则会阻塞request_stop()方法的执行。

与传统停止方式对比

下面通过表格对比std::stop_token和传统停止方式的差异:

对比项std::stop_token方式传统原子变量方式
标准化程度C++20标准内置,跨平台行为一致手动实现,不同实现可能有差异
线程安全性标准库保证内部状态线程安全需要手动保证原子变量的正确操作
协作性原生支持协作停止,可注册回调需要手动实现回调逻辑
代码复杂度代码简洁,逻辑清晰需要额外定义共享变量,代码繁琐

可以看出,std::stop_token在易用性、安全性和标准化程度上都优于传统的线程停止方式,是C++20之后多线程停止场景的首选方案。

C++20std::stop_token线程停止协作模式修改时间:2026-07-05 04:18:28

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