导读:本期聚焦于小伙伴创作的《如何用C++实现二叉平衡树AVL的LL、RR、LR、RL四种旋转操作》,敬请观看详情,探索知识的价值。以下视频、文章将为您系统阐述其核心内容与价值。如果您觉得《如何用C++实现二叉平衡树AVL的LL、RR、LR、RL四种旋转操作》有用,将其分享出去将是对创作者最好的鼓励。

二叉平衡树AVL的核心特性是任意节点的左右子树高度差不超过1,当插入或删除节点导致失衡时,需要通过旋转操作恢复平衡。旋转分为LL、RR、LR、RL四种类型,对应不同的失衡场景。

如何用C++实现二叉平衡树AVL的LL、RR、LR、RL四种旋转操作

AVL树节点定义

首先定义AVL树的节点结构,包含节点值、左右子节点指针以及节点高度,高度用于判断树是否失衡。

#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;

// AVL树节点结构
struct AVLNode {
    int val;                // 节点存储的值
    AVLNode* left;          // 左子节点指针
    AVLNode* right;         // 右子节点指针
    int height;             // 节点高度

    // 构造函数
    AVLNode(int x) : val(x), left(nullptr), right(nullptr), height(1) {}
};

// 获取节点高度,空节点高度为0
int getHeight(AVLNode* node) {
    if (node == nullptr) {
        return 0;
    }
    return node->height;
}

// 获取节点平衡因子,左子树高度减右子树高度
int getBalanceFactor(AVLNode* node) {
    if (node == nullptr) {
        return 0;
    }
    return getHeight(node->left) - getHeight(node->right);
}

四种旋转操作实现

1. LL旋转(右旋)

LL旋转适用于当前节点的平衡因子大于1,且左子节点的平衡因子大于等于0的场景,即失衡节点左子树的左子树过高。操作逻辑是将左子节点提升为新的根,原失衡节点作为新根的右子节点,原左子节点的右子树作为原失衡节点的左子树。

// LL旋转(右旋)
AVLNode* rotateLL(AVLNode* node) {
    AVLNode* leftChild = node->left;    // 获取失衡节点的左子节点
    AVLNode* leftRight = leftChild->right; // 获取左子节点的右子树

    // 调整指针关系
    leftChild->right = node;
    node->left = leftRight;

    // 更新节点高度,先更新原失衡节点,再更新新的根节点
    node->height = max(getHeight(node->left), getHeight(node->right)) + 1;
    leftChild->height = max(getHeight(leftChild->left), getHeight(leftChild->right)) + 1;

    return leftChild; // 返回新的根节点
}

2. RR旋转(左旋)

RR旋转适用于当前节点的平衡因子小于-1,且右子节点的平衡因子小于等于0的场景,即失衡节点右子树的右子树过高。操作逻辑是将右子节点提升为新的根,原失衡节点作为新根的左子节点,原右子节点的左子树作为原失衡节点的右子树。

// RR旋转(左旋)
AVLNode* rotateRR(AVLNode* node) {
    AVLNode* rightChild = node->right;   // 获取失衡节点的右子节点
    AVLNode* rightLeft = rightChild->left; // 获取右子节点的左子树

    // 调整指针关系
    rightChild->left = node;
    node->right = rightLeft;

    // 更新节点高度,先更新原失衡节点,再更新新的根节点
    node->height = max(getHeight(node->left), getHeight(node->right)) + 1;
    rightChild->height = max(getHeight(rightChild->left), getHeight(rightChild->right)) + 1;

    return rightChild; // 返回新的根节点
}

3. LR旋转

LR旋转适用于当前节点的平衡因子大于1,且左子节点的平衡因子小于0的场景,即失衡节点左子树的右子树过高。操作逻辑是先对左子节点进行RR旋转,再对失衡节点进行LL旋转。

// LR旋转,先左旋左子节点,再右旋失衡节点
AVLNode* rotateLR(AVLNode* node) {
    node->left = rotateRR(node->left);  // 对左子节点做RR旋转
    return rotateLL(node);              // 对失衡节点做LL旋转
}

4. RL旋转

RL旋转适用于当前节点的平衡因子小于-1,且右子节点的平衡因子大于0的场景,即失衡节点右子树的左子树过高。操作逻辑是先对右子节点进行LL旋转,再对失衡节点进行RR旋转。

// RL旋转,先右旋右子节点,再左旋失衡节点
AVLNode* rotateRL(AVLNode* node) {
    node->right = rotateLL(node->right); // 对右子节点做LL旋转
    return rotateRR(node);               // 对失衡节点做RR旋转
}

插入节点时的平衡调整

插入节点后,需要从插入位置向上回溯更新节点高度,判断每个节点是否失衡,根据平衡因子和子节点的平衡因子选择对应的旋转操作。

// 向AVL树插入节点
AVLNode* insertNode(AVLNode* root, int val) {
    // 普通二叉搜索树插入逻辑
    if (root == nullptr) {
        return new AVLNode(val);
    }
    if (val < root->val) {
        root->left = insertNode(root->left, val);
    } else if (val > root->val) {
        root->right = insertNode(root->right, val);
    } else {
        // 重复值不插入
        return root;
    }

    // 更新当前节点高度
    root->height = max(getHeight(root->left), getHeight(root->right)) + 1;

    // 计算平衡因子,判断是否失衡
    int balance = getBalanceFactor(root);

    // LL情况
    if (balance > 1 && val < root->left->val) {
        return rotateLL(root);
    }
    // RR情况
    if (balance < -1 && val > root->right->val) {
        return rotateRR(root);
    }
    // LR情况
    if (balance > 1 && val > root->left->val) {
        return rotateLR(root);
    }
    // RL情况
    if (balance < -1 && val < root->right->val) {
        return rotateRL(root);
    }

    return root; // 未失衡,返回原节点
}

完整测试示例

以下代码测试插入一组节点,验证四种旋转操作的正确性,插入后中序遍历结果应为有序序列。

// 中序遍历AVL树
void inorderTraversal(AVLNode* root) {
    if (root == nullptr) {
        return;
    }
    inorderTraversal(root->left);
    cout << root->val << " ";
    inorderTraversal(root->right);
}

int main() {
    AVLNode* root = nullptr;
    // 测试插入序列,会触发不同的旋转场景
    int nums[] = {10, 20, 30, 40, 50, 25};
    for (int num : nums) {
        root = insertNode(root, num);
    }

    cout << "AVL树中序遍历结果:";
    inorderTraversal(root);
    cout << endl;

    return 0;
}

AVL_tree二叉平衡树C++旋转操作LL旋转RR旋转修改时间:2026-07-02 06:18:38

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