is与where选择器是CSS3中新增的两个功能性伪类选择器,它们能够接收选择器列表作为参数,匹配列表中任意一个选择器对应的元素,在CSS3动画与过渡的实现中可以起到简化代码、提升样式复用性的作用。

is与where选择器的基本语法
is选择器
is选择器的语法格式为:is(选择器列表),它会匹配选择器列表中任意一个选择器所能选中的元素,等价于将列表中的选择器用逗号分隔展开。例如:is(div,p)会匹配所有的div元素和p元素。
where选择器
where选择器的语法格式为:where(选择器列表),匹配规则与is选择器一致,二者的核心区别在于优先级计算:is选择器的优先级由列表中优先级最高的选择器决定,而where选择器的优先级始终为0,不会提升整体规则的优先级。
结合过渡效果的使用示例
过渡效果通常通过transition属性实现,当元素的状态发生变化时,属性值会平滑过渡。使用is选择器可以一次性为多个不同元素设置相同的过渡规则,减少重复代码。
/* 为div、p、span元素的宽度变化设置过渡效果 */
:is(div, p, span) {
width: 100px;
transition: width 0.3s ease;
}
/* 鼠标悬停时宽度变化 */
:is(div, p, span):hover {
width: 200px;
}
上述代码中,is选择器将三个元素的过渡规则合并,不需要分别为每个元素写一遍transition属性。如果需要调整过渡时间,只需要修改一处即可,维护成本更低。
结合动画效果的使用示例
CSS3动画通过@keyframes定义关键帧,再通过animation属性绑定到元素上。where选择器因为优先级为0的特性,适合用来定义基础动画规则,避免优先级冲突。
/* 定义基础动画,优先级为0 */
:where(.box, .card, .item) {
animation: fadeIn 1s ease;
}
/* 定义渐入动画的关键帧 */
@keyframes fadeIn {
from {
opacity: 0;
transform: translateY(20px);
}
to {
opacity: 1;
transform: translateY(0);
}
}
/* 特殊元素可以覆盖动画规则,不会受where选择器优先级影响 */
.special-item {
animation: fadeIn 2s ease; /* 优先级高于where的规则,会生效 */
}
这里使用where选择器定义通用动画规则,后续如果需要为某个特定元素设置不同的动画参数,直接写对应的选择器规则即可,不需要考虑优先级覆盖的问题,因为where选择器的优先级为0,比普通类选择器的优先级低。
二者的使用场景对比
为了更清晰地了解两个选择器的适用场景,可以通过下表对比:
| 对比项 | is选择器 | where选择器 |
|---|---|---|
| 优先级计算 | 取参数列表中最高优先级的选择器优先级 | 优先级始终为0 |
| 适用场景 | 需要合并多个选择器的规则,且希望规则有正常优先级 | 定义通用基础规则,避免优先级冲突 |
| 动画过渡中使用优势 | 减少重复代码,统一控制多个元素的动效参数 | 基础动效规则不会干扰其他自定义动效规则 |
注意事项
- is和where选择器的参数可以是任意合法的选择器,包括类选择器、标签选择器、属性选择器等,但不能是伪元素选择器。
- 如果选择器列表中有无效的选择器,is选择器会忽略无效选择器,匹配剩余有效的选择器;而where选择器会直接让整个规则失效。
- 在使用动画和过渡时,要确保过渡或动画的属性是支持平滑变化的属性,比如width、opacity、transform等,否则无法看到预期效果。
合理运用is与where选择器,可以让CSS3动画与过渡的代码更简洁、更易维护,同时避免不必要的优先级问题,提升样式开发的效率。