Java中的双重检查锁单例是兼顾线程安全和性能的常见实现方案,但不少开发者在实现时会忽略volatile关键字的作用,甚至认为不加也能正常运行,实际上不加volatile会带来严重的线程安全隐患,根源在于CPU的指令重排序机制。

双重检查锁单例的基础实现
我们先来看一个不加volatile的双重检查锁单例代码示例:
public class Singleton {
// 没有加volatile修饰
private static Singleton instance;
private Singleton() {}
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
什么是指令重排序
指令重排序是CPU为了优化执行效率,在不改变单线程程序执行结果的前提下,对指令的执行顺序进行重新排序的机制。在Java中,instance = new Singleton()这行代码并不是原子操作,它可以被拆分为三个步骤:
- 步骤1:分配Singleton对象的内存空间
- 步骤2:初始化Singleton对象,执行构造方法内的逻辑
- 步骤3:将instance引用指向分配好的内存空间
在没有volatile修饰的情况下,步骤2和步骤3可能会被重排序,变成先执行步骤3,再执行步骤2。这种重排序在单线程环境下不会有问题,因为线程内感知到的执行结果是一致的,但在多线程环境下就会引发问题。
不加volatile的隐患:获取半初始化对象
我们模拟多线程场景下的执行流程:
- 线程A进入getInstance方法,第一次判断instance为null,获取锁进入同步块
- 线程A执行
instance = new Singleton(),此时发生指令重排序,先执行了步骤3,将instance指向了内存空间,此时instance已经不为null,但步骤2还没有执行,对象还没有完成初始化,属于半初始化状态 - 线程B进入getInstance方法,第一次判断instance不为null,直接返回instance
- 线程B拿到了这个半初始化的对象,后续调用对象的方法时就可能出现空指针等异常
这种问题属于偶现问题,很难在测试阶段发现,只会在高并发场景下偶尔触发,排查起来非常困难。
volatile如何解决该问题
volatile关键字有两个核心作用:一是保证变量的可见性,一个线程修改了volatile变量,其他线程能立即感知到最新值;二是禁止指令重排序,对volatile变量的写操作,会保证写操作之前的指令不会被重排序到写操作之后。
当我们给instance加上volatile修饰后,instance = new Singleton()的写操作会被禁止重排序,步骤2一定会在步骤3之前执行,这样其他线程拿到instance的时候,对象一定已经完成了初始化,不会出现半初始化对象的问题。
正确的双重检查锁单例实现
下面是加上volatile的正确实现代码:
public class Singleton {
// 加volatile修饰,禁止指令重排序
private static volatile Singleton instance;
private Singleton() {}
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
其他注意事项
除了volatile的问题,双重检查锁单例还需要注意构造方法私有化,避免外部通过new创建对象。另外,如果单例对象需要序列化,还需要实现readResolve方法,避免反序列化时创建新的对象破坏单例特性。
在实际开发中,如果不想处理volatile和双重检查的问题,也可以使用静态内部类的方式实现单例,这种方式同样能保证线程安全且懒加载,实现起来更简单:
public class Singleton {
private Singleton() {}
private static class SingletonHolder {
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
}
public static Singleton getInstance() {
return SingletonHolder.INSTANCE;
}
}
静态内部类的实现利用了类加载的机制,静态内部类只有在被调用时才会加载,加载时初始化INSTANCE实例,类加载的过程是线程安全的,因此不需要额外的同步措施,也没有指令重排序的问题。